游戏内置广告相关论文
过去这几年我最大的感受,就是几大产业融合,即互联网、电信、IT还有传统传媒(娱乐)业在相当大规模地融合。原来明显的边界被拿掉了......
记者:网络是年轻人的天下,网游是年轻人的新宠,个性化是年轻人的追求,而网游应该是最适合承载个性化诉求的,可谓“得网游者得天下......
在互联网能够触及到的各个角落里站稳脚跟,是微软近年来的一个宏图。在盖茨所宣称的这个“Live 时代”中,每个人的 PC、起居室、......
IGA公司、广告主和游戏厂商间,新的利益链条逐渐形成IGA被比作游戏产业里待挖的金矿,受到如此多的关注,与游戏公司运作模式发生变......
在尝试了一系列资本运作和战略转型之后,盛大的再成长开始出现微妙变化,即由以前无所不包的横向扩张改为上下游通吃的纵向深耕。它......
据《2007年中国游戏产业调查报告》显示,截至2007年12月,中国网络游戏用户总规模已经达到4017万,比2006年又增长了23%。预计到2012......
新媒体随趋势应运而生从消费行为来讲,AISAS(Attention注意Interest兴趣Search搜索Action行动Share分享)已经全面适用于互联网时代......
网络游戏的高增长与高利润吸引着越来越多的企业进入该市场淘金,与之密切相关的游戏内置广告(In-Game Advertising)也成为新兴的朝阳......
中国网络营销市场现状中国网络营销市场规模根据iResearch的调研数据显示,2006年中国网络营销市场规模为60亿元,比2005年的41.7亿......
绪论:网游置入式广告(IGA,In Game Advertisement)是在网络游戏高速发展的情况下孕育出的全新的媒体化方向,它给网游爱好者带来的......
V:请问网络游戏内置广告的市场面临着何种趋势? Ed:面对传统B2C市场营销领域的巨大变化,占主导地位的品牌以及代理商们现在已经从......
NGI是国内成立较早的一家网游内置广告公司,也是国内首家获得千万美元规模风险投资的IGA专业媒体公司。NGI的创始人舒卫星,曾经是......
国内最早一家专业从事以网络游戏为平台的互动行销策划服务机构NG(Iwww.ngi-world.com.cn)近日透露,首轮规模近千万美金的融资已顺......
继年初网游传媒(In-Game Media)在北京召开启动仪式,正式进军IGA领域后,三月份,又先后有乐港传媒、壁虎科技在京宣布加入IGA广告代......
游戏内置广告(IGA)市场目前处于一个热概念、冷实体的局面,业界把IGA的概念炒得火热,但真正理解和从事IGA的公司屈指可数
The mar......
编者按网络游戏内置广告(In Game Advertising,简称IGA),是一种以大型线上游戏的固定用户群为基础,通过固定的条件允许,在游戏中适......
游戏开幕GameOn自从索尼在1995年推出了它的第一部PS游戏机,电视游戏(videogaming)就开始了迅速发展的历程,电视游戏机从青春期男......
网络广告市场高度细分,市场竞争与分流加剧从2007年各细分领域的市场规模占有率和未来一年的增长率来看,网络广告各细分领域呈现四......
角色:IGA运营商2008年9月15日,是一个令华尔街人刻骨铭心的日子,全球主要股市遭遇“黑色星期一”。短短六天,近200年来逐渐形成的......
神七发射2008年的神七又将是举国欢庆的大事,据有关资料报道,神舟七号飞船发射升空的时间定在2008年9月。跟以往不同,“神七”的升......
网络游戏业的蓬勃发展为游戏内置广告代理商提供了大量优质的、可供开发的“游戏媒介”。然而,想要说服游戏商在游戏环境中开辟广......
今年“3·15”央视曝光了手机垃圾短信对消费者权益带来的伤害,依托手机短信的新型广告形态受到前所未有的冲击,其生存根本与赢利......
陈念端在广告圈内是一个响当当的名字,他在执掌李奥贝纳中国数年时间里,带领李奥贝纳成为国内顶尖的4A公司之一。2007年10月,陈念......
客户要求AKQA制作一个全球范围的网络版《快乐工厂》。进入网站(www.Coca-Cola.com/hf)后,用户可以申请工作,进入厂区成为“快乐工......
“锐比”系列,作为LG主打高端宽屏显示器的一款拳头产品,以其在对比度、极速响应多方面的强大技术,应市之初就强烈地流露出“应娱......
中国广告:请谈谈您对目前游戏内置广告的看法。Alain Heureux:游戏玩家数量众多,而且通常都很年轻,他们形成了一个高价值的受众群......
目前国内游戏植入式广告IGA正处于起步阶段,国际型大广告主正积极进行一些小规模的尝试,如可口可乐、百事可乐、耐克、三星、INTEL......
当网络游戏也变成主流媒体时,广告再次被证明是中国网最可持续的盈利模式。离终点只剩下最后五个U型弯了,外号“骁骇”的车手驾驶......
游戏内置广告(In-Game Advertising)最能吸引广告主或是互动营销公司的地方在哪?知世大中华区首席执行官Jean Lin:根据iResearch艾......
微软的Xbox360、任天堂Wii和索尼PlayStation3这些单机游戏会越来越多地从传统媒体那里将受众偷过来。在Wii上多花费一个小时就意......
如何在虚拟的游戏世界中传播真实的广告信息,网络游戏的媒体化与营销传播的游戏化,使两者都变得越来越“好玩”。1999年,《骇客帝......
“3G时代,移动营销将会以五彩缤纷的形式出现,如何吸引消费者眼球又不引起消费者反感?这需要的不仅是技术。”
“3G era, mobile......
新媒体广告价格低廉以及用户数量激增会使得广告投资从成本较高的传统媒体转向新兴广告媒体,逐渐使得新媒体成为商业广告投放的主......
手机广告作为未来广告的主流,不仅面对传统媒体广告的抵御,还要与网络媒体全面合作,并瓜分广告市场份额。因此,手机广告怎样才能在......
内容支持:浙江卫视、安徽卫视、四川广播电视台、山东有线电视中心、广西电视台、湖南卫视、陕西电视台、合润传媒、壹捌零娱乐营销......
史玉柱的巨人网络上市了,今后会需要多种题材以增强投资人的市场信心。目前,盛大陈天桥的做法是.找来传统广告人陈念端,深度开发网......
【正】广告无处不在,光是广告的形式就多种多样,从平面到立体、从静态到动态等等。传统意义上,我们所认为的广告,是为了某种特定的......
置人式广告是产品置入(product placement)和品牌置人(brand placement)的总称,它是一种产品或品牌的市场增进策略。通过一定的商业运作......
伴随互联网的普及,互联网广告得到快速发展,游戏内置广告已成为一种新兴的互联网广告形式。由于玩家数量庞大,网络游戏的媒体价值......