射影直线相关论文
通过拓扑映射 ,多边形顶点凸凹判别可以转化为映射点在射影直线上的位置关系问题 .首先求得相邻边在两条射影直线上的映射点 ,基于......
本文主要从无穷远元素的产生、引入出发,重点论述射影直线上的无穷远点及其求法。...
场景往往由多边形逼近表示,提出的背向面去除算法首先将场景中的多边形法向量正则化为单位向量,并将起始点移至原点,这些单位向量......
平面束是空间曲面研究中最基础、最重要的内容,它方程的建立更是教学中的重点与难点。本文给出一种新颖的、清晰的证明平面束定理......