动画形象相关论文
哪吒传说是中华传统文化的优秀组成部分,从民间传说故事到文学作品再到荧幕动画,哪吒传说的故事不断被改编与创造。哪吒形象作为文......
本文通过对“萌丑”与“奇丑”的不同美学形态进行分析,指出国漫电影《哪吒之魔童降世》和《雄狮少年》中的角色形象审美差异,结合面......
新时代,我国经济高速发展,人们的生活质量和精神文化需求不断提升,并且越来越重视对优秀传统文化的保护、传承和发展。现代动画作为一......
动画形象的运动是动画作品的一大特征,如果没有运动那么动画和有声漫画无异,同时动画形象的运动一定要符合规律,动画作品才能显得......
动画形象是一种兼具商业性与艺术性双重属性的图像类型,将其运用到旅游食品的包装上,可以有效突出当地旅游产业的特色,进行个性化......
摘要:产品包装的形式多样,且包装是对产品原材料、作用、类型以及消费者喜爱程度等因素综合考虑进行设计的。产品的外包装直接关系到......
动画行业是高投入的产业,同时也具有巨大的潜在消费市场,但其中运作最为成功的却只有以迪士尼为代表的几家公司。因此,探究他们成......
我相信大家都喜欢看动画片,喜羊羊和灰太狼、奥特曼、光头强、铠甲勇士……一个个鲜活生动的动画形象无不令我们津津乐道、沉迷其......
10月29日 晴转多云 在我的书桌旁,有一本精致的相册,里面珍藏着许多照片。这些照片记录了我童年的美好时光,一看到它们,童年的点点......
婚前准备DIY部门的三浦就要和技术部的高木小姐结婚了,婚礼定在这个月的22日(周六),因为新郎、新娘在同一家事务所工作,又赶上快要......
这是一个能够让孩子欢笑、让大人找回童真的地方。“迪斯尼为全世界示范了一种新的生财模式:将欢乐换算成金币,将利润构筑在追求快乐......
提起动画片,人们往往只想到孩子,难道动画片就仅仅是一些逗得孩子们略略笑的“小玩意”?不!它更能让商家高兴得笑哈哈。走进动画世......
还记得曾经陪伴我们度过童年时期的那只善良、乐观、聪敏、好奇的小鼹鼠吗?八十年代中期,正当中国的电视荧屏上日本的铁臂阿童木和......
不管是从市场价值还是从社会影响来看,国内都缺少高质量的动画作品,无法在播出市场获得一定的收益,同时衍生产品市场的开拓与发展......
小小少年,创意无限:他们无心的涂鸦可以变成家喻户晓的动画形象;他们随意的刮擦可以变成风靡全球的hip-hop打碟音乐;他们为了精进......
动漫周边产品主要是运用动漫中的相关元素进行产品开发,随着全球化的发展和进步,许多外来文化也逐渐影响着国内动漫产业的发展,如......
园珠笔1953年产于法国。世界每天销售1400万支。这种用金属珠做笔尖和用速干的油做墨水的笔.景1953年乌塞尔·派克的法国人注册登记......
在世界范围取得非凡成功的影片《玩具总动员》(TorStory)是世界上第一部完全由电脑制作的故事片。它的问世开创了电影科技的新领......
我国曾有过一大批优秀的动画片闻名于世。然而,在新的市场经济冲击下,今天的电视上充斥着大量的国外动画片。通过对我国动画现状的透......
近年来,国产动画在“洋”动画的冲击下举步维艰。随着世贸组织的加入,外国动画大片将更多地涌入我国,小观众将面对更多的诱惑和选......
1999年7月初,国产动画片《宝莲灯》(上海美术电影制片厂出品)在全国28个省市全面上映,8月底票房即突破2200万,成为该年度票房过2000万......
目前,文化旅游产业发展到了一个新阶段。以前是观光旅游,强调拥有资源;现在进入到文化旅游阶段,这个阶段的特点是人为创造文化旅游......
每段旅途都期待有一个完美的终点,赫尔辛基机场便是这样一处独具魅力的所在。与这座活力十足的城市一样,赫尔辛基机场也无处不展示......
动画片发展百余年,其独特的艺术魅力吸引着无数人。所有的动画工作者都在为了让线条、色彩拥有生命而不断探索着。当观者看到那些神......
一、品牌历程 1.二战前的迪斯尼迪斯尼创始人沃尔特。迪斯尼1922年筹措1500元资金组建欢笑动画创作室,并推出《灰姑娘》等数部动......
美国沃尔特.迪士尼公司号称是目前世界上第二大传媒公司,经营范围涉及媒体、网络、书刊、影视、主题乐园和消费品等行业,2003年营......
如果说,在影视艺术家族中动画片是以绘画与高科技相结合的制作手段而区别于他类影视片的话,那么在艺术风格上,趣则是其最根本的特......
日本是世界动画大国之一,创造出了很多为大家所熟知的动画明星,如一休、花仙子、多啦A梦、柯南、樱桃小丸子等等,经典的动画形象深......
2007年3月18日,中央电视台央视动画有限公司成立,哪吒、孙悟空、小鲤鱼等动画形象为成立现场营造出一个愉悦的氛围,使人们感受到......
动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业,是继IT业后又一经济增长点,涵盖了动画、漫画、游戏、制造业、版权业等诸多行业。我国大......
近年来,中国的动画产业从无到有,取得了长足的进步。1993~2003年的十年间,中国国产动画片的生产数量为46000分钟,年均产量约4200分......
文章分析了国产动画剧本的现状,国外可借鉴的经验。从市场定位、交流合作及题材开拓三个方面提出了我国动画产业可采取的对策。
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第三章变化与发展一、迪斯尼面对的新形势二战以后,借美国文化日益隆盛的影响力,迪斯尼动画偶像成长为全球性的通俗文化消费品。不......
CG全称Computer Graphics即电脑图形,是一个充满想象与魅力的词,是艺术与科技最巧妙和伟大的结合。CG角色是由电脑生成的动画形象,......
传统文化教育是个非常重要的问题,关系到我们国家民族的未来。党中央明确指出,必须把弘扬和培育民族精神作为文化建设极为重要的任......
本文从现代民间绘画的夸张语言入手,通过分析其内涵与特点,探讨其对动画造型的积极作用,对动画设计和该领域研究人员具有一定的参......
动画是大众化的传媒形式,起到十分重要的传播文化的作用.动画中的动画形象是诸多艺术要素和信息内容的集合体.动画艺术的根本精髓......
院子里有个小男孩的父亲是位律师,他的儿子今年6岁,每次介绍自己年龄的时候会同时介绍他的父亲:我爸爸今年也是6岁,他说,他要跟我......
“你3G了吗?”这或许是近来手机用户之间最常用的问候语。如同模拟电视注定向数字电视转型一样,无论你现在是否在使用3G手机,和它......